Checkliste für Missionsbauer
W-Standards
Modeinstellungen (verpflichtend)
- Easytrack: gar nicht verwenden oder BFT oder BFT & RFT, keine alleinige Verwendung der RFT-Funktion
Loadouts (nicht verpflichtend)
- Spotter / Sniper:
ACE_RangeCard
,ACE_SpottingScope
,ACE_Vector
,ACE_Kestrel4500
,ACE_ATragMX
- MG-Schütze / -Assistent: Ersatzlauf
ACE_SpareBarrel
- Taschenlampe:
ACE_Flashlight_MX991
oderACE_Flashlight_KSF1
oderACE_Flashlight_XL50
- Ohrstöpsel:
ACE_EarPlugs
Missionstechnisches
Im Eden-Editor
- Alle Spieler auf playable?
- Headless Client gesetzt, benannt und auf playable?
- Attribute richtig eingestellt? (Verfeindete Seiten, Wetter, Uhrzeit)
- Trigger richtig eingestellt? (Auslöser, isServer/isHC-Bedingungen)
- KI-Skills wie gewollt?
- Alle Modeinstellungen wie gewünscht? (ACE-Hearing, ACRE …)
- Spectator Slots gesetzt?
Missionsdateien
- Keine unnötigen Trash-Dateien im Ordner? (z.B. Backupdateien)
description.ext
korrekt ausgefüllt? (insbesondere Medicsystem)
Balancing
Die KI reagiert abhängig vom Bedrohungslevel.
D.h. man sollte (insbesondere wenn Spotlight verwendet wird) beim Testen des Balancings KI-Blufor-Kräfte in der Anzahl gegen Opfor einsetzen, wie es später Spieler geben soll.
Teste ich bspw. als einzelner Soldat, wird häufig weniger Reaktion bei der KI verursacht, als wenn mehr KI-Blufor-Gruppen zum Test im Feuerkampf verwendet werden.
Ist die eine Partei der Anderen stark überlegen, kann es sogar zu weniger Reaktion kommen, da die KI auch über Routinen verfügt, die ihr Überleben sichern sollen.
Immer vorausgesetzt, Opfor ist die tatsächliche Stärke von Blufor im Kampf bekannt.
Daher auch die besondere Relevanz dieser Form des Testens bei Verwendung von Spotlight.
Testphase
- Sind alle Skripte einmal getestet und erscheint kein Skriptfehler?
- Ist die Mission einmal gestartet und erscheint kein Skriptfehler?
- Erscheint das Briefing?
- Sind alle Loadouts getestet? (Überladen von Containern etc.)
- Lösen alle Trigger korrekt aus? (Höhe der Trigger bei Events mit Fluggeräten beachten!)
- Ist die Slotliste geordnet?
- Funktionieren selbstdefinierte Endings?
- Sind obige Punkte auf dediziertem Testserver mit HC erfüllt?
Ergänzungen sind willkommen!