Local Argument / Local Effect

Beschreibung

Öffnet ein limitiertes Arsenal um das eigene Loadout persönlicher zu gestalten.

Syntax

Syntax: [Instructions] call Framework_fnc_filteredArsenal;

Parameters:

0 Instructions ARRAY Ein Array aus Instruktionen

Mögliche Instruktionen sind:

  • “PRIMARY”
  • “SECONDARY”
  • “LAUNCHER”
  • “UNIFORM”
  • “VEST”
  • “BACKPACK”
  • “HEADGEAR”
  • “GOGGLES”
  • “NVG”
  • “FACE”
  • “SLING”

Jede Instruktion aktiviert den zugehörigen Tab im Arsenal

Folgende “Paket-Instruktionen” sind auch möglich:

  • “ALL” -> Alle Tabs
  • “CLOTHING” -> “UNIFORM”,”VEST”,”BACKPACK”,”HEADGEAR”,”GOGGLES”,”SLING”
  • “WEAPONS” -> “PRIMARY”,”SECONDARY”,”LAUNCHER”
  • “NOWEAPONS” -> “UNIFORM”,”VEST”,”BACKPACK”,”HEADGEAR”,”GOGGLES”,”NVG”,”FACE”,”SLING”

Der Gebrauch von Paket-Instruktionen verhindert nicht die Nutzung von weiteren Instruktionen. Werte wie z.B. [“CLOTHING”,”FACE”] sind möglich.

(Paket-)Instruktionen sind NICHT CaSe SeNsItIvE!

!! WAFFEN WERDEN DERZEIT NOCH NICHT UNTERSTÜTZT UND WERDEN UNABHÄNGIG VON DEN SPIELERANGABEN DURCH DAS SCRIPT BLOCKIERT !!

Return Value: None

Beispiel

["CLOTHING"] call Framework_fnc_filteredArsenal;

Weiterführende Informationen:

Tags: framework