Beschreibung
Öffnet ein limitiertes Arsenal um das eigene Loadout persönlicher zu gestalten.
Syntax
Syntax: [Instructions] call Framework_fnc_filteredArsenal;
Parameters:
0 | Instructions | ARRAY | Ein Array aus Instruktionen |
Mögliche Instruktionen sind:
- “PRIMARY”
- “SECONDARY”
- “LAUNCHER”
- “UNIFORM”
- “VEST”
- “BACKPACK”
- “HEADGEAR”
- “GOGGLES”
- “NVG”
- “FACE”
- “SLING”
Jede Instruktion aktiviert den zugehörigen Tab im Arsenal
Folgende “Paket-Instruktionen” sind auch möglich:
- “ALL” -> Alle Tabs
- “CLOTHING” -> “UNIFORM”,”VEST”,”BACKPACK”,”HEADGEAR”,”GOGGLES”,”SLING”
- “WEAPONS” -> “PRIMARY”,”SECONDARY”,”LAUNCHER”
- “NOWEAPONS” -> “UNIFORM”,”VEST”,”BACKPACK”,”HEADGEAR”,”GOGGLES”,”NVG”,”FACE”,”SLING”
Der Gebrauch von Paket-Instruktionen verhindert nicht die Nutzung von weiteren Instruktionen. Werte wie z.B. [“CLOTHING”,”FACE”] sind möglich.
(Paket-)Instruktionen sind NICHT CaSe SeNsItIvE!
!! WAFFEN WERDEN DERZEIT NOCH NICHT UNTERSTÜTZT UND WERDEN UNABHÄNGIG VON DEN SPIELERANGABEN DURCH DAS SCRIPT BLOCKIERT !!
Return Value: None
Beispiel
["CLOTHING"] call Framework_fnc_filteredArsenal;