Funktion:
OmniStorm ist ein kleines aber feines Script, welches die Immersion eurer Mission erheblich steigert, indem es ein stürmisches und gewaltiges Gewitter erschafft.
Nutzung:
- Lade den Ordner herunter und füge ihn in deinen Missionsordner ein.
- Schreibe folgendes in die
description.ext
unterclass CfgSounds
:
#include "OmniStorm\CfgOmniSounds.hpp"
- Füge in die InitPlayerLocal folgendes ein:
execVM "OmniStorm\OmniStorm.sqf"
Erläuterung:
Es macht keinen Sinn an einem Sonnigen und klaren Tag dieses Script einzubauen, da dieses Script nur ein zusätzliches Gewitter erzeugt. Passt eurer Wetter in euren Missionseinstellungen ensprechend an.