Funktion:

OmniStorm ist ein kleines aber feines Script, welches die Immersion eurer Mission erheblich steigert, indem es ein stürmisches und gewaltiges Gewitter erschafft.

Nutzung:

  • Lade den Ordner herunter und füge ihn in deinen Missionsordner ein.
  • Schreibe folgendes in die description.ext unter class CfgSounds:
#include "OmniStorm\CfgOmniSounds.hpp"
  • Füge in die InitPlayerLocal folgendes ein:
    execVM "OmniStorm\OmniStorm.sqf"
    

Erläuterung:

Es macht keinen Sinn an einem Sonnigen und klaren Tag dieses Script einzubauen, da dieses Script nur ein zusätzliches Gewitter erzeugt. Passt eurer Wetter in euren Missionseinstellungen ensprechend an.

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