Macht ein Objekt ungeachtet der Sinnhaftigkeit tragbar bzw. ziehbar.

Schreibe dies in die Initzeile des Objektes, das tragbar werden soll:

[this, true, [0, 2, 1], 0] call ace_dragging_fnc_setCarryable;
  • 0 this Zielobjekt (object)
  • 1 true Tragen erlaubt (true, false)
  • 2 [0,2,0] Verschiebung (links/rechts, vor/zurück, hoch runter in Meter)
  • 3 0 Rotation

Schreibe dies in die Initzeile des Objektes, das ziehbar werden soll:

[this, true, [3, -2, 2], 20] call ace_dragging_fnc_setDraggable;

Die Parameter des Befehls sind identisch.

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