Macht ein Objekt ungeachtet der Sinnhaftigkeit tragbar bzw. ziehbar.
Schreibe dies in die Initzeile des Objektes, das tragbar werden soll:
[this, true, [0, 2, 1], 0] call ace_dragging_fnc_setCarryable;
- 0
this
Zielobjekt (object) - 1
true
Tragen erlaubt (true, false) - 2
[0,2,0]
Verschiebung (links/rechts, vor/zurück, hoch runter in Meter) - 3
0
Rotation
Schreibe dies in die Initzeile des Objektes, das ziehbar werden soll:
[this, true, [3, -2, 2], 20] call ace_dragging_fnc_setDraggable;
Die Parameter des Befehls sind identisch.