Wofür sind Mörser einsetzbar?
Mörser sind Steilfeuerwaffen, die vorzugsweise gegen Infanterie und leichte Fahrzeuge genutzt werden. Lediglich mit schweren Mörsern können auch gepanzerte Fahrzeuge bekämpft werden.
Jedoch nicht nur im direkten Angriff sind sie einsatzfähig, sondern auch zur Unterstützung, um beispielsweise eine Rauchwand zu legen, damit die vorrückenden Einheiten über freies Feld vorrücken können, oder der Beleuchtung des Schlachtfeldes.
Welche Mörser sind im Einsatz?
M224 | M6 | L16 | MK6 | M252 | 2B14-1 Podnos | M120 Tampella | |
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Kaliber [mm] | 60 | 60 | 81 | 82 | 82 | 82 | 120 |
Min Reichweite [m] | 100 | 100 | 50 | 50 | 50 | 100 | 100 |
Max Reichweite [m] | 1300 | 2300 | 4000 | 4000 | 4000 | 4500 | 6300 |
Nützliche Infos zum MK6:
- Splitter-Radius: 50m
- Spreng-Radius: 20m
- Streuungs-Radius:
- Ladung 0: 7m
- Ladung 1: 14m
- Ladung 2: 21m
Ausrüstung
Teamleader:
- Karte
- Zettel & Stift (zum Notieren der Aufträge)
Schütze:
- Range Table (idealerweise Artillerieschusstafel von ACE)
- Karte
- Zettel & Stift
- Taschenrechner
Assistent:
- Platz im Inventar (zum Transport von Munition)
optional:
- Andere schwere Waffen (im Weapon-Squad)
- Blue-/Redforce-Tracking (z.B. EasyTrack)
- Fahrzeug (zur Verlegung)
- Funkgerät
- GPS
- Kartenwerkzeug
- MicroDAGR
- Rucksäcke (zum Transport von Munition)
- Schaufeln (zum Graben eines Erdwalls)
Aufgaben im Team
Da Mörser nicht weit hinter der Kampflinie eingesetzt werden und eine Menge Lärm verursachen, ist es besonders wichtig häufig die Stellung zu wechseln und die Umgebung im Blick zu behalten.
Es wäre nicht das erste Mörserteam, dass die Aufmerksamkeit des Feindes in Form von Infanterie oder Gegenmörser auf sich zieht.
Teamleader:
- Empfängt Aufträge und leitet diese weiter
- Gibt den Feuerbefehl
- Behält den Überblick über verbleibende Munition
- Sucht Positionen für einen Stellungswechsel
- Je nach Mission kann dieser auch gleichzeitig die Aufgaben des Assistenten wahrnehmen
Schütze:
- Bedient den Mörser
- Berechnet die nötigen Werte
- Trägt das Mörserrohr (Rucksack)
Assistent:
- Sichert die Umgebung bis zum nächsten Auftrag
- Lädt die Granaten (unmittelbar vor dem Abschuss)
- Zählt mit, dass der Schütze die korrekte Anzahl an Ladungen abfeuert
- Trägt das Dreibein (Rucksack)
Bei rechenschwächeren Schützen kann (!) er bei der Berechnung eines der Werte helfen, jedoch haben Versuche ergeben, dass dies noch immer recht langsam ist und die Absprache oft Probleme verursacht.
Was sonst noch zu sagen ist…
- Da man in der Eile schnell vergisst die Treibladung zu wechseln, sollte der Teamleader vor Ausführung eines neuen Auftrags nachfragen, ob die korrekte Treibladung gewählt wurde. Es wäre nicht das erste Mal, dass eine Ladung direkt auf die eigenen Truppen niedergeht.
- Der Mörser sollte möglichst auf einer Ebene stehen, da das Ziel sonst verfehlt wird.
- Bei großem Höhenunterschied zum Ziel (>100m) sollte besser die nächst höhere Ladung gewählt werden, da die Ladungen sonst einige Meter vor dem Ziel aufschlagen werden.
- Nicht in allen Fällen ist eine exakte Berechnung nötig, da diese meist viel Zeit beansprucht. Beim Feuern auf Sicht genügt beispielsweise eine grobe Abschätzung der Elevation, da das Feuer sehr schnell korrigiert werden kann (siehe Feuer auf Sicht).